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Die Gerudo-Arena

Nach Erringen des Gerudo-Passes kannst du
zur weißen Kriegerin an der Gittertür gehen. Für 10 Rubine
läßt sie dich hinein. In der Haupthalle mit den drei Löwentüren
gibt es einen Rundgang zwischen den beiden Türen links und rechts.
Bei diesem Rundgang kannst du die Schlüssel finden, die nötig
sind, um in dem Raum hinter der dritten Löwentür die 9 Türen
zu öffnen. 7 Schlüssel sind das Minimum, um an die Eispfeile
zu gelangen. Haupthalle: Mit einem Pfeil ins Auge erscheinen zwei kleine
Kisten. An der Stelle bei der Navi grün leuchtet, kannst du das Sturmlied
spielen und eine rosa Fee füllt deine Herzen wieder auf.
Rundgang:
Es ist egal, ob man rechts- oder linksherum
geht. Die Beschreibung hier beginnt mit der linken Löwentür.
Im 1. Raum mußt du 2 Stalfos besiegen.
Die Tür öffnet sich und eine Kiste mit einem kleinen
Schlüssel (1) erscheint.
Im 2. Raum geht es erst weiter, wenn du
die 5 grauen Rubine eingesammelt hast.
Im 3. Raum lauern Wölfe. Ein Sieg über
alle vier belohnt dich mit neuen Pfeilen. Der Ausgang ist versteckt, aber
mit Hilfe des magischen Auges und des Enterhakens kommst du leicht in den
nächsten Raum. Unterwegs aktivierst du gleich noch einen Schalter.
Im 4. Raum wartet die Statue, deren Augen
geblendet werden sollen. Oben an der Stelle mit der grünen Navi kannst
du die Vogelscheuche rufen. Spring herunter und schieße Pfeile in
die Augen der Statue. Hast du alle vier direkt hintereinander getroffen,
erscheint eine Kiste mit einem kleinen Schlüssel
(2). Du kannst dich nun mit dem Enterhaken wieder zur
Vogelscheuche hochziehen und durch die Seitentür
links gehen. Du bist über dem Raum mit den vielen Türen und kannst
eine Kiste mit einem kleinen Schlüssel
(3) öffnen. Wieder zurück im Raum mit der geblendeten Statue
gelangst du in den 5. Raum. Wenn du die Statuen an der Wand mit dem Hammer
beiseite schlägst, findest du einen Schalter, mit dem du zur flammenden
Kiste mit einem kleinen Schlüssel (4)
gelangen kannst. Ein Schuß ins Auge öffnet außerdem eine
der Türen. Nebenbei kannst du auch noch die Pfeile aus der Kiste an
der Seite einsammeln. Im 6. Raum gibt es einiges zu tun. Sammelst du die
fünf grauen Rubine, so öffnet sich die Tür geradeaus zum
nächsten Raum. Einer der Rubine versteckt sich in der Feuersäule,
die mit dem Schalter kurzzeitig ausgeschaltet wird. Spielst du die Hymne
der Zeit vor dem großen Sockel, so erscheinen große Würfel,
mit denen du auf den Sockel klettern kannst. Dort wartet dann ein
kleiner Schlüssel (5) auf dich,
der zur Abwechsung mal einfach so da liegt. Durch den Gang kommst du in
den Raum mit den vielen Türen.
Geradeaus und rechts findest du zwei Kisten
mit Munition. Die Türen mit den kleinen Schlüsseln solltest du
nur dann öffnen, wenn du den Krafthandschuh schon besitzt, ansonsten
kannst du die Eispfeile nicht mehr erreichen. Zurück am Feuersee kannst
du in den Seitenraum gegenüber vom Sockel laufen. Die blauen Bodenplatten
verschwinden beim Spielen der Hymne der Zeit. Nach dem Einsammeln der 5
grauen Rubine im Tauchbecken wartet oben eine Kiste mit einem kleinen
Schlüssel (6) auf dich. Vom Feuersee aus gelangst du in den
7. Raum. Hast du alle drei Gegner besiegt, erhältst du zur Belohnung
den kleinen Schlüssel (7) in einer Kiste.
Zurück in der Haupthalle kannst du
jetzt durch die mittlere Löwentür gehen. Gehst du links, erreichst
du nach sieben Türen die große Kiste. Zur Belohnung erhältst
du endlich die Eispfeile!
Für den Fall, daß du zuerst die
zwei Türen rechts vom Eingang geöffnet hast, mußt du noch
zwei weitere Schlüssel finden: Der erste ist im Raum mit den vielen
Türen gleich im ersten Zwischenraum links versteckt. Mit dem magischen
Auge erscheint ein Durchlaß in der Decke, zu dem du am Gitter hochklettern
kannst. In einer Kiste findets du den
kleinen Schlüssel
(8). Der andere kleine Schlüssel (9)
befindet sich hinter dem Würfel im 3. Raum, den du nur mit den Krafthandschuhen
wegschieben kannst. Zuerst mußt du jedoch die Schwertfresser besiegen,
um an die unsichtbare Kiste in einer der Mulden zu gelangen. Mit diesen
9 Schlüsseln lassen sich jetzt alle Schlösser im Türenraum
öffen und du gelangst auf jeden Fall zu den Eispfeilen.
Kleiner Tip noch für den Fall, daß
die Herzen mal wieder so leer aussehen: In einigen Räumen kann man
in das quadratische Symbolschild über der Tür schießen
und die rosa Fee fangen. |