| Krabbelminen,
mit denen man den Schalter hinten an der Wand erreichen kann. Im nächsten
Raum schießt man einen Feuerpfeil und reflektiert mit dem Spiegelschild
das Licht auf die Sonne links neben dem Eingang. Nun ist man im Siegelraum
und muss einen Lichtpfeil auf den Kern schießen.
Wald:
Man besiegt den Wolfsheimer.
Mit dem Feuerzauber zündet man die Fackeln oben, mit einem Feuerpfeil
die Fackel über der Tür an und geht hindurch. Im folgenden Raum
muss man mit Hilfe der Ventilatoren und Schwebestiefel
alle Rubine einsammeln. Rechts den ersten erreicht man, indem man hinläuft
während der Ventilator an ist. Den Strahlzyklopen kann man zerbomben,
um rechts zum zweiten zu kommen. Der dritte liegt vor der Plattform mit
der Tür, für den vierten betätigt man den Schalter und zieht
sich mit dem Enterhaken
hin, und der fünfte liegt auf der kleinen Plattform rechts. Nun kommt
man in den Raum mit dem Siegel, dass man mit einem Lichtpfeil brechen kann.
Wasser:
Man haut die Stalagmiten
weg und schnappt sich ein blaues Feuer mit einer Flasche. Damit beseitigt
man die rote Wand. Nun besiegt man die zwei Eisatmer,
um die Tür zu öffnen. Jetzt nimmt man noch ein Feuer mit und
geht in den nächsten Raum. Dort muss man die Steine so schieben, dass
man zum Schalter kommt. Dazu schiebt man den hinteren nach unten und ins
Loch, den anderen darüber, nach links und schließlich zur roten
Wand. Diese beseitigt man und betätigt den Schalter mit dem Stahlhammer.
Jetzt kann man hinter der Tür das dritte
Siegel brechen.
Schatten:
Mit dem Feuerpfeil
trifft man die Fackel rechts und springt über die Blöcke, auf
die Plattform und direkt auf die nächste. Dort schießt man wieder
einen Feuerpfeil auf die Fackel (neben der Tür) und springt zum Schalter
unten. Mit dem Enterhaken zieht man sich zu der Truhe, in der man die Titanhandschuhe
findet. Mit dem magischen Auge
sieht man die zwei Wege, die einmal zum Schalter und einmal zur Tür
führen, hinter der auch schon das nächste Siegel auf seine Brechung
wartet.
Feuer:
Hier muss man wieder
die weißen Rubine einsammeln. Der erste ist rechts auf der Plattform,
einer zwischen den Feuertürmen, einer unter dem schweren Stein (Titanarmband),
einer auf der Plattform oben rechts und einer, den man nur erreichen kann,
wenn man vorher den Stein weggeworfen hat. Von der Mitte der großen
Plattform zieht man sich zur Tür, die zum Siegelraum führt.
Licht:
Mit den Titanhandschuhen
beseitigt man den Stein vor der Tür. Die Gegner dahinter sieht man
nur mit dem magischen Auge, sind sie besiegt, erscheint die Truhe mit dem
Schlüssel.
Im nächsten Raum spielt man auf dem
Triforce-Zeichen Zelda´s Wiegenlied,
schließlich muss jeder Gegenstand einmal drankommen. In dem Raum
mit den Steinen sammelt man mal wieder fünf Rubine. Einer obendrauf,
zwei in den Randlücken, zwei in den Lücken der Mittelplattform.
Hinter der nächsten Tür ist nichts, man läuft einfach hinten
durch die Wand, es fällt nämlich ein Deckengrapscher
von der Decke. Jetzt ist man im Siegelraum und kann das letzte Siegel brechen.
Der
Weg zu Ganondorf:
Das Siegel ist verschwunden
und man kann die Tür in der Mitte betreten. Im nächsten Raum
läuft man einfach links die Treppe hoch und durch die Tür. Es
folgen noch drei weitere Räume, in denen man gegen Dinodori,
Stalfos-Kriegern (Master-Schlüssel
nicht vergessen) und Eisenprinzen
kämpft. Ist man dann oben angelangt, lässt man die Krüge
stehen und geht durch die rechte Tür, die Treppe hoch und durch die
nächste Tür, und steht Ganondorf gegenüber.
Großmeister
des Bösen: GANONDORF
Also man zieht die
Schwebestiefel an und läuft in eine der vier Ecken. Jetzt schlägt
man seine Energiebälle solange zurück, bis er getroffen wird.
Dann schießt man einen Lichtpfeil auf ihn, läuft hin und
haut so oft wie möglich mit dem Schwer drauf. Wenn er mehrere Energiebälle
schleudert, muss man eine Wirbelattacke ausführen. Nach ungefähr
25 Treffern ist er besiegt. Sollte zwischendurch die Energie oder Magie
knapp werden, kann man sich runterfallen lassen, in den Krügen ist
einiges zu holen.
Flucht
vom Turm:
Na ja, man muss jetzt
immer Zelda hinterherlaufen, und rechtzeitig die Stalfos-Krieger besiegen,
mehr kann man dazu nicht sagen.
Hat man es geschafft,
nach draussen zu kommen, steht man mit Zelda vor dem Schloss, dass nun
zusammenfällt. Ganondorf ist besiegt. Doch was ist das für ein
Geräusch...
Man sieht nach:
GANON:
Jetzt sind wir beim
allerletzten Endgegner. Aber die Taktik ist eigentlich recht simpel. Zunächst
rollt man immer wieder mit "A" unter seinen Beinen durch und schlägt
mit dem Stahlhammer, oder falls vorhanden dem Biggoronschwert auf seinen
Schwanz. Wenn die Feuerwand verschwindet, läuft man schnell zum Master-Schwert
und wiederholt die Taktik. Wer das mit dem durch die Beine rollen nicht
ganz hinkriegt, kann auch vorher einen Lichtpfeil auf ihn schießen.
Liegt er dann am Boden, kann man mit einem gezielten Schwerthieb den Todesstoß
vollführen.
Herzlichen Glückwunsch,
wenn ihr dieses geschafft habt, habt ihr das Spiel geschafft, jetzt könnt
ihr Herzteile und Skulltulla´s suchen gehen. Ich freue mich über
jedes mail, dass ich von euch erhalte, also mailt schön. Und Gästebucheinträge
sind auch schön, ich hab mir verdammt viel Arbeit mit dieser Lösung
und dem Rest der Page gemacht, und hoffe, dass ihr das anerkennt. |