mit ihm reden. Man erhält die Goronen-Rüstung,
und er bittet einen, in den Feuertempel zu gehen, um die Goronen und seinen
Vater zu befreien. Der Eingang befindet sich im Thronsaal des Königs.
Man muss die Statue vorziehen. Dann zieht man die Rüstung an und
geht durch den Gang.
Nun befindet man sich am Todeskrater. Die
Brücke kann man mit dem Fanghaken überqueren.
Auf der anderen Seite trifft man wieder mal auf Shiek, der einem diesmal
den Bolero des Feuers beibringt (mein
Lieblingslied). Danach verschwindet er. Der Tempel befindet sich nun links,
wenn man die Leiter runterklettert und weiterläuft.
Der Feuertempel:
In diesem Tempel trifft man auf jede Menge
Feuerflatterer, die man am besten mit einem
gezielten Schlag erledigt. Zuerst begibt man sich in die linke Tür.
Dort trifft man auf Darunia, der erzählt,
dass er nun den Drachen angreift, dem seine Leute zum Opfer geworfen werden
sollen. Er bittet einen, alle Goronen in diesem Tempel zu befreien. Der
erste befindet sich links, wenn man über die Plattformen springt.
Man betätigt den Schalter und spricht mit ihm. In der Truhe befindet
sich ein Schlüssel.
Nun wieder zurück in die Eingangshalle.
Dort durch die andere Tür. Nun befindet man sich in einem großen
Raum. Ganz
links kann man einen weiteren Goronen befreien
und einen Schlüssel finden. Rechts muss
man vor die Wand eine Bombe legen. Dahinter gibt's wieder einen Goronen
und einen Schlüssel.
Nun geht's im großen Raum durch die
Tür am Ende der Brücke. Dort rutscht man den Steg runter und
klettert rechts den Zaun hoch. Springt man nun links auf die Säule,
kann man den Block runterschieben. Wenn man dort drauf springt, wird man
nach oben gebracht. Dort geht man durch die Tür.
Man klettert links die Stufen hoch und erledigt
die Lavaschleime mit einfachen Hieben. Nun
springt man auf die andere Seite zu dem Schalter und schiebt den Block
runter, dann zieht man ihn auf das Symbol. Nun kann man vom Block aus auf
die Plattform springen und den Zaun hochklettern. Um das Feuer zu löschen
muss man den Schalter betätigen. Dies geschieht am besten mit einer
Bombe von oben. Hat man es geschafft, klettert man hoch und geht durch
die Tür.
Nun befindet man sich im "Steinrolllabyrinth".
Dort geht man erstmal ganz nach rechts von seiner Blickrichtung aus. Dort
müsste ein Schalter sein, der wie immer einen Goronen und einen Schlüssel
befreit. Nun geht man, wenn man sich umdreht geradeaus und hält sich
links. Dort ist in einem kaum sichtbaren Gang eine weitere Tür, hinter
der ausnahmsweise mal ein Gorone mit einem Schlüssel
wartet.
Jetzt geht man vom Steinlabyrinth in die
letzte übriggebliebene Tür. Dort kann man die Tür rechts
mit einem Schuss auf das Auge öffnen, dahinter befindet sich die Karte.
Einen Raum zurück geht man nun in die andere Tür.
Man läuft über den Steg und springt
auf den Zaun. Nun verfolgt einen eine Feuerwand. Man läuft immer weiter
und ignoriert die Tür links vorerst. Am Ende angekommen, geht man
durch die Tür.
Nun ist man wieder im Steinlabyrinth, aber
eine Stufe höher. Man springt rüber zum Lavaschleim und legt
auf die brüchig aussehende Stelle eine Bombe. Nun klettert man runter
und befreit, so eine Überraschung, einen Goronen mit einem Schlüssel.
Wieder hochgeklettert, springt man eine Plattform weiter auf den
Schalter. Dadurch öffnet sich eine Zelle, und ich sag jetzt nicht,
was da drin ist. Man springt dorthin, irgendwie, und holt sich den Schlüssel.
Nun springt man runter und begibt sich wieder
in den Raum mit der Feuerwand. Diesmal betritt man allerdings die linke
Tür, die durch springen vom rechten Zaun erreichbar ist. Man läuft
durch den Gang und landet in einem weiteren riesigen Raum. Dort läuft
man durch das Labyrinth aus Feuerwänden links bis ans andere Ende
und dort durch die Tür. Den Gang passiert man. Nun muss man wieder
durch so ein Feuerlabyrinth und den Schalter finden. Nun schnell an der
Feuerwand vorbei. Die Tür kann man mit einer Bombe wegsprengen, die
andere öffnen. Nun befindet man sich beim ersten Mittelgegner, einem
Flammenderwisch. Ihn
besiegt man, indem man ihn mit dem Fanghaken angreift. Läuft dann
diese Bombe auf dem Boden rum, schlägt man sie mit dem Schwert oder
benutzt den Bogen. Dies wiederholt man ein paarmal.
Hat man ihn besiegt,
stellt man sich auf die Plattform in der Mitte und fährt nach oben.
Hinter der nächsten
Tür läuft man rechts am Schalter vorbei, klettert den ersten
Zaun hoch, wirft eine Bombe auf den Schalter und passiert dann den zweiten
Zaun.
Nun folgt ein großer
Raum, in dem man den Schalter links auslöst, und über den dünnen
Steg zur Truhe balanciert, bevor das Timelimit abgelaufen ist. In der Truhe
befindet sich der Stahlhammer.
Mit diesem kann man den Block am Eingang des Raumes runterhauen.
Man fällt hinterher,
zerstört mit dem Hammer die Statue und geht durch dir Tür. Nun
haut man wieder einen Block, und springt mit einer Kiste die Treppe runter.
Die Kiste stellt man auf den blauen Schalter. Hinter der nächsten
Tür haut man einen Block mit dem Hammer, und fällt runter.
Nun kann man mit dem
Hammer den großen Block nach unten hauen (dieser Tempel ist nicht
sehr abwechslungsreich), bleibt aber noch oben. Die Tür mit dem Gitter
kann man mit einem Schlag auf den Schalter öffnen.
Hinter der Tür
spielt man die Hymne der Zeit
und springt auf die andere Seite. Dort betätigt man mit dem Hammer
den Schalter, um die Zelle zu öffnen, in der sich ein Gorone und eine
Truhe mit Schlüssel
befindet (Welcher Idiot hat den Gefangenen eigentlich Schlüssel in
ihre Zellen getan ???).Der Gorone erzählt, dass man in der Eingangshalle
weiterkommt.
Dort geht es am schnellsten
mit dem Bolero des Feuers
hin.
Dort angekommen, kann
man mit dem Hammer rechts die Statue zerstören. Im Raum dahinter muss
man alle Gegner besiegen, im nächsten Raum die Fliesen mit dem Schild
abwehren, dann einen Flammenderwisch erledigen, und dann mit dem Hammer
den Schalter zu betätigen, der die Zellentür eines Goronen´s
öffnet. Dort befindet sich der Master-Schlüssel.
Nun geht man in dem Raum, wo man Darunia getroffen
hat. Über die Plattform kann man nun zur Tür des Endgegners springen.
ENDGEGNER:
VOLVAGIA
Man stellt sich in
die Mitte des Raumes. Daraufhin erscheint Volvagia und macht einen kleinen
Rundflug. Man muss darauf achten, aus welchem der Löcher er kommt.
Dann trifft man ihn mit dem Hammer und wenn sein Kopf am Boden liegt mit
dem Schwer, am besten mit der Sprungattacke. Kommt er aus seinem Loch raus
und fliegt, läuft man möglichst nah am Rand lang immer im Kreis.
Fallen auch noch Steine runter darf man auf keinen Fall in Volvagia´s
Nähe kommen, am Besten man hängt sich an den Rand der Plattform.
Nach zwei Treffern täuscht er an, aus welchem Loch er rauskommt, dann
muss man schnell reagieren. Da man bei einem Treffer zwei Herzen verliert,
sollte man auf jeden Fall eine Fee dabei haben. |