Der Feuertempel

Der Eingang: 
Man begibt sich zurück in die Zitadelle der Zeit, wo man Shiek trifft. Dieser lehrt einen die Kantate des Lichts, mit der man immer in die Zitadelle zurückkehren kann. Ausserdem sagt er, dass man auf die Berge, in die Tiefen des Wassers un durch die Zeit reisen soll. Der zweite Weise befindet sich auf dem Berg. 
Um den Eingang zu finden, begibt man sich nach Goronia. Dort muss man den rollenden Goronen mit einer Bombe oder Donnerblume stoppen, und dann 

mit ihm reden. Man erhält die Goronen-Rüstung, und er bittet einen, in den Feuertempel zu gehen, um die Goronen und seinen Vater zu befreien. Der Eingang befindet sich im Thronsaal des Königs. Man muss die Statue vorziehen. Dann zieht man die Rüstung an und  geht durch den Gang. 
Nun befindet man sich am Todeskrater. Die Brücke kann man mit dem Fanghaken überqueren. Auf der anderen Seite trifft man wieder mal auf Shiek, der einem diesmal den Bolero des Feuers beibringt (mein Lieblingslied). Danach verschwindet er. Der Tempel befindet sich nun links, wenn man die Leiter runterklettert und weiterläuft. 

Der Feuertempel: 
In diesem Tempel trifft man auf jede Menge Feuerflatterer, die man am besten mit einem gezielten Schlag erledigt. Zuerst begibt man sich in die linke Tür. Dort trifft man auf Darunia, der erzählt, dass er nun den Drachen angreift, dem seine Leute zum Opfer geworfen werden sollen. Er bittet einen, alle Goronen in diesem Tempel zu befreien. Der erste befindet sich links, wenn man über die Plattformen springt. Man betätigt den Schalter und spricht mit ihm. In der Truhe befindet sich ein Schlüssel
Nun wieder zurück in die Eingangshalle. Dort durch die andere Tür. Nun befindet man sich in einem großen Raum. Ganz 
links kann man einen weiteren Goronen befreien und einen Schlüssel finden. Rechts muss man vor die Wand eine Bombe legen. Dahinter gibt's wieder einen Goronen und einen Schlüssel
Nun geht's im großen Raum durch die Tür am Ende der Brücke. Dort rutscht man den Steg runter und klettert rechts den Zaun hoch. Springt man nun links auf die Säule, kann man den Block runterschieben. Wenn man dort drauf springt, wird man nach oben gebracht. Dort geht man durch die Tür. 
Man klettert links die Stufen hoch und erledigt die Lavaschleime mit einfachen Hieben. Nun springt man auf die andere Seite zu dem Schalter und schiebt den Block runter, dann zieht man ihn auf das Symbol. Nun kann man vom Block aus auf die Plattform springen und den Zaun hochklettern. Um das Feuer zu löschen muss man den Schalter betätigen. Dies geschieht am besten mit einer Bombe von oben. Hat man es geschafft, klettert man hoch und geht durch die Tür. 
Nun befindet man sich im "Steinrolllabyrinth". Dort geht man erstmal ganz nach rechts von seiner Blickrichtung aus. Dort müsste ein Schalter sein, der wie immer einen Goronen und einen Schlüssel befreit. Nun geht man, wenn man sich umdreht geradeaus und hält sich links. Dort ist in einem kaum sichtbaren Gang eine weitere Tür, hinter der ausnahmsweise mal ein Gorone mit einem Schlüssel wartet. 
Jetzt geht man vom Steinlabyrinth in die letzte übriggebliebene Tür. Dort kann man die Tür rechts mit einem Schuss auf das Auge öffnen, dahinter befindet sich die Karte. Einen Raum zurück geht man nun in die andere Tür. 
Man läuft über den Steg und springt auf den Zaun. Nun verfolgt einen eine Feuerwand. Man läuft immer weiter und ignoriert die Tür links vorerst. Am Ende angekommen, geht man durch die Tür. 
Nun ist man wieder im Steinlabyrinth, aber eine Stufe höher. Man springt rüber zum Lavaschleim und legt auf die brüchig aussehende Stelle eine Bombe. Nun klettert man runter und befreit, so eine Überraschung, einen Goronen mit einem Schlüssel. Wieder hochgeklettert, springt man eine Plattform weiter auf den Schalter. Dadurch öffnet sich eine Zelle, und ich sag jetzt nicht, was da drin ist. Man springt dorthin, irgendwie, und holt sich den Schlüssel
Nun springt man runter und begibt sich wieder in den Raum mit der Feuerwand. Diesmal betritt man allerdings die linke Tür, die durch springen vom rechten Zaun erreichbar ist. Man läuft durch den Gang und landet in einem weiteren riesigen Raum. Dort läuft man durch das Labyrinth aus Feuerwänden links bis ans andere Ende und dort durch die Tür. Den Gang passiert man. Nun muss man wieder durch so ein Feuerlabyrinth und den Schalter finden. Nun schnell an der Feuerwand vorbei. Die Tür kann man mit einer Bombe wegsprengen, die andere öffnen. Nun befindet man sich beim ersten Mittelgegner, einem Flammenderwisch. Ihn besiegt man, indem man ihn mit dem Fanghaken angreift. Läuft dann diese Bombe auf dem Boden rum, schlägt man sie mit dem Schwert oder benutzt den Bogen. Dies wiederholt man ein paarmal.
Hat man ihn besiegt, stellt man sich auf die Plattform in der Mitte und fährt nach oben.
Hinter der nächsten Tür läuft man rechts am Schalter vorbei, klettert den ersten Zaun hoch, wirft eine Bombe auf den Schalter und passiert dann den zweiten Zaun.
Nun folgt ein großer Raum, in dem man den Schalter links auslöst, und über den dünnen Steg zur Truhe balanciert, bevor das Timelimit abgelaufen ist. In der Truhe befindet sich der Stahlhammer. Mit diesem kann man den Block am Eingang des Raumes runterhauen.
Man fällt hinterher, zerstört mit dem Hammer die Statue und geht durch dir Tür. Nun haut man wieder einen Block, und springt mit einer Kiste die Treppe runter. Die Kiste stellt man auf den blauen Schalter. Hinter der nächsten Tür haut man einen Block mit dem Hammer, und fällt runter.
Nun kann man mit dem Hammer den großen Block nach unten hauen (dieser Tempel ist nicht sehr abwechslungsreich), bleibt aber noch oben. Die Tür mit dem Gitter kann man mit einem Schlag auf den Schalter öffnen.
Hinter der Tür spielt man die Hymne der Zeit und springt auf die andere Seite. Dort betätigt man mit dem Hammer den Schalter, um die Zelle zu öffnen, in der sich ein Gorone und eine Truhe mit Schlüssel befindet (Welcher Idiot hat den Gefangenen eigentlich Schlüssel in ihre Zellen getan ???).Der Gorone erzählt, dass man in der Eingangshalle weiterkommt.
Dort geht es am schnellsten mit dem Bolero des Feuers hin.
Dort angekommen, kann man mit dem Hammer rechts die Statue zerstören. Im Raum dahinter muss man alle Gegner besiegen, im nächsten Raum die Fliesen mit dem Schild abwehren, dann einen Flammenderwisch erledigen, und dann mit dem Hammer den Schalter zu betätigen, der die Zellentür eines Goronen´s öffnet. Dort befindet sich der Master-Schlüssel. Nun geht man in dem Raum, wo man Darunia getroffen hat. Über die Plattform kann man nun zur Tür des Endgegners springen.

ENDGEGNER: VOLVAGIA
Man stellt sich in die Mitte des Raumes. Daraufhin erscheint Volvagia und macht einen kleinen Rundflug. Man muss darauf achten, aus welchem der Löcher er kommt. Dann trifft man ihn mit dem Hammer und wenn sein Kopf am Boden liegt mit dem Schwer, am besten mit der Sprungattacke. Kommt er aus seinem Loch raus und fliegt, läuft man möglichst nah am Rand lang immer im Kreis. Fallen auch noch Steine runter darf man auf keinen Fall in Volvagia´s Nähe kommen, am Besten man hängt sich an den Rand der Plattform. Nach zwei Treffern täuscht er an, aus welchem Loch er rauskommt, dann muss man schnell reagieren. Da man bei einem Treffer zwei Herzen verliert, sollte man auf jeden Fall eine Fee dabei haben.