Dodongo´s Höhle

Nach Betreten der Höhle, muss man erstmal mit einer der Donnerblumen die Wand wegsprengen. Nun kommt man in den Hauptraum. Man springt über den Steg auf die Plattform, und von da auf die Mitte. Den Strahlzyklopen beachtet man nicht. Links kann man mit einer Donnerblume die Wand wegsprengen, dahinter befindet sich in einer Truhe die Karte
Wenn man von der Mitte aus nach rechts springt, kann man mit der Donnerblume zuerst den Strahlzyklopen, und danach die Tür dahinter wegsprengen. 
Nun kommt man in einen Gang, mit Baby-Dodongos. Sobald man diese besiegt haben, explodieren sie kurz danach. 

Dies kann man an der Wand rechts nutzen, dahinter befindet sich eine goldene Skulltulla. Wenn man die Stufe hochklettert, muss man die Statue auf den Schalter schieben, damit die Tür aufgeht. 
Im nächsten Raum hängen an der Wand zwei Fledermäuse, die man sehr gut mit der Feen-Schleuder besiegen kann. 
Im Raum dahinter warten dann die ersten Mittelgegner. Es handelt sich um zwei Echsodori, die immer abwechselnd angreifen. Am Besten bleibt man am Anfang stehen und greift sie mit der Sprungattacke an. Auf dem Weg zur Tür sind noch Krüge mit Herzen. 

Die Dodongo´s im nächsten Raum kann man besiegen, indem man ihnen gegen den Schwanz haut, man sollte sie aber in Ruhe lassen. Mit einem Deku-Stab muss man die drei Fackeln anzünden, wodurch sich die Türe öffnet. 
Nun kann man einen Schalter betätigen, der eine weitere Tür öffnet. Diese betritt man auch, und landet in einem Raum mit vielen Donnerblumen. Wenn man mit einer Donnerblume die Tür aufsprengt, kann man nach dem Kampf mit einem Amros-Rittern, den man mit Donnerblumen bewerfen muss, die Truhe öffnen und erhält den Kompass
Im Donnerblumenraum legt man nun eine Donnerblume genau in die Mitte vor dem Steinklotz. Nach dem Feuerwerk ist eine Treppe entstanden. Diese klettert man hoch und läuft links oder rechts weiter. Oben trifft man eine normale und eine goldene Skulltulla
Die Amros-Ritter im nächsten Raum greift man nicht an, den hinter dem Block kann man wegschieben und die Leiter hochklettern. Oben ist ein Schalter, der die Tür öffnet. Im nächsten Raum sollte man einfach geradeaus über die Brücke laufen und die Feuerflatterer ignorieren. 
In dem Raum mit den engen Gängen muss man am Ende auf den Block und die Leiter klettern, dann zurück  auf die Plattform mit der Donnerblume und der Truhe springen. Nun muss man die Donnerblume nehmen und warten, bis sie fast explodiert, und dann gegen die Tür werfen. Man wird wahrscheinlich einige Versuche brauchen. 
Um das Feuer im nächsten Raum zu löschen, muss man mit der Steinschleuder auf das Auge über dem Gang schießen, dann kann man über die Säule springen. Nach einem Gang mit einigen Baby-Dodongos, kommt man zu den zweiten Mittelgegnern, die genauso zu bekämpfen sind wie die ersten. Hinter der Tür muss man wieder auf das Auge über dem Gang, und von der ersten Säule aus auf das linke Auge schießen, um das Feuer zu löschen. 
Nun springt man über das Loch und öffnet rechts die Truhe, in der sich die Bombentasche befindet. 
Nun geht es durch die Tür. Wenn man den Schalter betätigt, fährt eine der Plattformen aus dem Erdgeschoss bis nach ganz oben. Auf der Steintafel steht, dass die Augen des Schädels rot sein müssen, wenn's weitergehen soll. Dies geschieht, indem man jeweils eine Bombe durch die Löcher in der Brücke rechts fallen lässt. Nun öffnet er sein Maul, man springt runter und betritt es. 
Um die Tür zum Endgegner links zu öffnen, muss man den Schalter in der Mitte betätigen. Allerdings schließt sich die Tür wieder, wenn man ihn verlässt. Also geht man in den rechten Gang und durchläuft den nächsten Raum. In der Tür oben, die man aufsprengen kann, findet man hinter dem Amros-Ritter eine weitere goldene Skulltulla, deren Symbol man mit einem Rückwärtssalto erreichen kann. Vom Raum davor geht man durch den anderen Gang und schiebt den BLock runter. Wenn man ihn jetzt in die Mitte schiebt und in das Loch fallen lässt öffnet sich die Tür zum Endgegner. 

Endgegner: KING DODONGO 
Um ihn zu erreichen, muss man in die Mitte des Raumes eine Bombe legen und sich runterfallen lassen. Nun steht man ihm gegenüber. Lasst euch nicht von seiner Größe einschüchtern, er ist einfach. Werft einfach, sobald er sein Maul öffnet, eine Bombe hinein und schlagt nachdem sie explodiert ist mit dem Schwert zu. Wenn er sich anfängt zu rollen, muss man gegen die Wand laufen. Dies wiederholt man 3-4 Mal, und er ist besiegt.